Når 140 joller sejler ud fra Kaløvig Havn ved Århus d. 30. juli for at kæmpe om årets VM‐titel for 505‐joller har udvalgte af dem en ekstra passager ombord. Den ekstra passager er et vakuumpakket videokamera, der gennem ny teknologi skal forbedre publikums oplevelse af konkurrencen.
Alexandra Instituttet deltager i projektet "Social In 3D", der vil gøre sporten mere attraktiv og nærværende for publikum med ny teknologi.
Der kan være lidt af en udfordring at følge kapsejladserne for publikum på land. Det er svært at følge sine favoritter og forstå, hvad der får dem til at handle, som de gør.
Den udfordring forsøger Social In 3D at tage op.
Mere nærværende oplevelse
‐ Vi ønsker gennem forskellige teknologier at give publikum en mere nærværende oplevelse ved at vise, hvad der sker på båden auditivt og visuelt, siger lektor Preben Holst Mogensen, Datalogisk Institut; Aarhus Universitet. Som partner i projektet har Datalogisk Institut bidraget med at løse den tekniske og designmæssige udfordring, der ligger i at filme, tracke og visualisere de 140 joller, der deltager i VM for 505-joller. Det er sket i tæt samarbejde med Alexandra Instituttet, der har bidraget med Android- og 3D-programmering.
Til vands, til lands og i luften
140 både bliver tracket fra første dag og enkelte af dem sender også livevideo tilbage til kajen. Publikum kan følge med i hver detalje i et telt på kajen, hvor der vil være en storskærm med det 3D‐miljø, der samler og viser alle informationerne fra havet, mens en sejler kommenterer sejladsen. Publikum oplever på den måde sejlernes situation, og informationerne fra havet kan hjælpe publikum til at forstå, hvorfor sejlerne gør som de gør, se deres handlinger og opleve de valg de træffer langt væk fra land og fra deres synsfelt.
Begejstring
Flere sejlere har deltaget i designprocessen, og de udtrykker stor begejstring;
‐ Det er stort for os, og noget der er set mange forsøg på at gøre, men dette mediekoncept er det bedste bud, jeg nogensinde har set, siger Peter Hansen, træner for de danske 505‐sejlere og selv tidligere landsholdssejler på olympisk niveau.
‐ Vores idrætsgren er utroligt svær at vise frem. Vi ligger ude på vandet, og det er svært at invitere publikum derud. Den store ide for os er at skabe en interesse hos tilskuerne. Sejlsport kan være kompleks og svær at forstå, men med dette projekt kan vi gøre det forståeligt og ligetil at se sejlsport, mener Peter Hansen.
Som at være der selv
For at få den tættest mulige kontakt mellem sejlere og publikum har folkene bag Social In 3D bl.a. udvalgt en række både, der får et kamera placeret på roret. Når sejleren eksempelvis vælger at dreje, filmer kameraet ham. Samtidig vil et mere stabilt kamera på rækken også filme, hvad der sker på båden. Disse 3G-optagelser integreres også i 3D-miljøet på kajen.
Underholdning og analyse
Social In 3D er primært udviklet til at give publikum en tættere og mere intens oplevelse af konkurrencen. Efter sejladserne kan sejlerne imidlertid også bruge optagelserne til evaluering og analyse.
Partnere i Social In 3D er ACTIVE institute, Alexandra Instituttet, Arkitektskolen Aarhus, Datalogisk Institut, Aarhus Universitet, TracTrac Aps, BlomInfo A/S, 43D ApS og Sailing Aarhus.
Projektet er finansieret med støtte fra iKRAFT, Region Midt.

‐ Bølgernes bevægelser illustrerer vindretning, hastigheden via kølevandets længde, og hejst spieler illustrerer medvind. 3D-omgivelsen med præcise modeller af jollerne kan give et godt overblik, idet størrelsesforhold m.m. er korrekte.