Christian Sinding Nellemann 
 
Jeg er uddannet kandidat i Medieteknologi og Spil ved IT-Universitetet, og har før dette taget en bachelor i datalogi ved Aarhus Universitet. Førstnævnte har givet mig megen erfaring i tidskritiske realtids-applikationer – dvs. programmer, hvor effektiv og optimeret kode er essentiel – og har derudover givet mig gode evner inde for projekt- og prototypeorienteret arbejde.

Min bachelor har i høj grad været mere teoretisk. Således har den givet mig en udmærket ballast inde for de almindelige datalogiske discipliner, men som følge af studiestrukturen ved Aarhus Universitet har jeg også snuset til fysikkens verden i form af det indledende pensum fra fysikstudiet, hvilket bestemt er brugbart når man arbejder et sted som Alexandra Instituttet.

Jeg nyder at arbejde på så mange forskellige dele af et projekt som muligt, men har specielt interesse i mobilprogrammering til Android og iPhone, pga. de udfordringer disse (ikke længere så) begrænsede platforme giver, og den korte vej til slutbrugeren.

 
Jeg er sammen med en del andre kolleger i gang med projektet Airfield Monitor, der foregår i EU-regi, og altså på tværs af landegrænser med flere internationale partnere. Kort fortalt er ønsket, at man i lufthavne skal kunne foretage mere præcise målinger på landingsbanernes tilstand under dårlige vejrforhold, og at man skal kunne dele denne nye information mere effektivt mellem der forskellige medarbejdere.

Disse mål opnås vha. ny teknologi i der bl.a. bruger polariseret lys og laser, samt en distribueret digital infrastruktur mellem mobile enheder. Desuden er jeg i færd med at inkorporere M4 i en mobil version af MoVeTracker til Android.
 
Jeg er åben over for nye områder, og har en naturvidenskabelig tilgang til de fleste opgaver, men min ekspertise er i øjeblikket inden for objektorienteret programmering, specielt i Java og C++.

Min kandidatuddannelse var fokuseret på kunstig intelligens – et område, der ud over den åbenlyse tilknytning til spil også kan bruges i mange sammenhænge i den virkelige verden; eksempelvis til at kategorisere data ud fra sammenhænge, der er skjult for menneskelige øjne eller lave forudsigelser (såkaldt prediction) ud fra allerede kendte data.
Software Infrastructure Lab'et indgår i enhver form for it-system eller produkt integreret med it. Vi kan tilbyde vores samarbejdspartnere spidskompetencer inden for an række af de nyeste teknikker og metoder til udvikling af software.

Vi arbejder bl.a. med softwarearkitektur for dynamisk og fleksibel integration af apparater og mobile systemer. Vi har stor erfaring i objekt-orienteret programmering og modellering, og vi arbejder med metoder og teknikker til softwareudvikling – herunder mobile applikationer, programmeringssprog, algoritmer, data strukturer og virtualisering, indlejrede systemer samt web-teknologier....læs mere...read more
MIN FAGLIGE PROFIL
LIGE NU ARBEJDER JEG PÅ
PROFESSIONELLE KOMPETENCER
OM Software infrastructure lab
MINE KOLLEGER
MY PROFESSIONAL PROFILE
MY CURRENT WORK
PROFESSIONAL COMPETENCEs
ABOUT Software infrastructure lab
MY COLLEAGUES
Mine projekter
Mine Ydelser
KONTAKT
Forsknings- og innovationsspecialist
 
M+45 61 67 66 57
Echristian.sinding@alexandra.dk
Mine Links

ALEXANDRA INSTITUTTET A/S ÅBOGADE 34 8200 AARHUS N T +45 70 27 70 12 ALEXANDRA@ALEXANDRA.DK BRUG AF www.alexandra.dk