Avanceret visualisering og interaktion 

Højteknologisk visualisering

Visualisering og interaktion har en lang række anvendelser inden for bl.a. videnskab, undervisning, kommunikation, konstruktion, medicin, kultur, oplevelse og computerspil.

Vi arbejder med interaktiv 3D-grafik, simulation af lys og fysik, moderne grafikkort, billedanalyse og parallel programmering. Vi har særligt fokus på processering og visualisering af store datamængder, kirurgisk simulation til træning, visualisering af medicinske billeddata, ultrarealistisk computergrafik i realtid, interaktionsformer, alternative displays og integration af den digitale og fysiske verden.

Vi kan hjælpe vores samarbejdspartnere med spektakulære integrationer af it i fysiske omgivelser med brug af den nyeste teknologi og på et højt æstetisk niveau, ligesom vi kan levere avancerede computergrafikløsninger.

På tværs af teknologier arbejder vi desuden metodisk med understøttelse af innovation og brugerinddragelse i designprocesser.

Processering og visualisering af massive datasæt - mængden af information vokser eksponentielt og langt hurtigere end muligheden for at processere, og ikke mindst visualisere og fortolke data. Vi arbejder med at realisere effektive beregninger på de store datasæt ved hjælp af moderne many-core processorer og massive data algoritmer. Dernæst er interaktiv informationsvisualisering helt afgørende for at kunne analysere og forstå store datasæt. f.eks. løbende data fra status i vindmøller eller sensorer i mobiltelefoner.

Kirurgisk simulation, medicinsk visualisering og billedbehandling - vi har arbejdet med simulation og computergrafik inden for en række medicinske områder, bl.a. hjerte, øre, mund og kæbe og generel anatomi-lære. Kirurger oplæres i dag i et mesterlære-princip, hvor den yngre kirurg langsomt får lov til at overtage dele af den kirurgiske procedure fra den erfarne kirurg. For at mindske risikoen for patienterne, og for at kunne garantere et undervisningsforløb af høj kvalitet, ønsker vi at opbygge kirurgiske simulatorer til en lang række medicinske områder. Som en del af den præ-operative planlægning er det ydermere vigtigt med effektive redskaber til visuel inspektion af de mange medicinske billeddata i 2D eller 3D samt understøttelse af den diagnostiske arbejdsrutine.

Ultra-realistisk computergrafik i realtid - computerspil og specialeffekter i Hollywood-film præsenterer på hver deres måde realistisk computergrafik. Vi udvikler nye effektive computergrafiske effekter til at konstruere ekstremt realistiske billeder i realtid – med anvendelser inden for bl.a. interaktiv produktdesign, arkitektur og visuel kommunikation generelt.

Interaktionsformer - vi udforsker og anvender alternative interaktionsformer som f.eks. iPhones, force-feedback enheder, GPS, accelerometer, analyse af kroppens bevægelser baseret på camera-tracking etc. Vi udforsker aktuelt interaktionsformer i forhold til digitale 3D-modeller.

Integration af den digitale og fysiske verden - vi arbejder med integration af digitale løsninger som en del af vores fysiske verden, eksempelvis interaktive borde og bygningsfacader.

Kunst og kultur - i tæt samarbejde med udøvende kunstnere har vi gennem en årrække medvirket i produktion af digitale kunstværker. Vi har derfor både erfaring i it-anvendelse inden for dette særlige felt og kompetencer i tilrettelæggelse og gennemførelse af design og produktion.

Oplevelse - vi har særligt fokus på den oplevelsesorienterede dimension af it-understøttet engagerende formidling inden for blandt andet museumsformidling, produktpræsentation og markedsføring.

Softwareteknologier - vores spidskompetence er inden for følgede teknologiske områder:
• Realtids-rendering
• OpenGL
• Shaders
• Numeriske beregninger
• Cuda /OpenCL
• Parallelberegninger
• Many-core/multi-core
• Simulation af fysiske egenskaber
• 3D Studie Max og UNITY 3D

Alternative displays - gennem samarbejde med Center for Avanceret Visualisering og Interaktion (CAVI) arbejder vi med 3D-teknologier, herunder Panorama og mobile 3D-stereo displays. Vi har adgang til CAVIs virtuelle studie, hvor det er muligt at producere video bestående af digitale 3D-modeller og fysiske objekter og personer. Vi arbejder endvidere med store LED-displays til brug for integration i bygningsfacader og anden form for arkitektur.

Innovationsmetoder og -processer - på tværs af teknologier arbejder vi metodisk med understøttelse af innovationsprocesser og brugerinddragelse i designprocesser. Det metodiske grundlag bygger blandt andet på etnografiske studier af brugskontekst, design-workshops, visualisering af designkoncepter og prototyping.
Et eksempel på design-workshops er "Inspiration Card Workshops", en workshop-teknik, hvor der gennem kombination af viden indsamlet fra domænestudier og teknologiske muligheder udvikles en række designkoncepter.
En anden af vores designteknikker anvender CAVIs virtuelle studie til at visualisere en designløsning inden for pervasive computing. Det er en designteknik, der er særligt anvendelig, når it integreres med store eller større displays i vores fysiske omgivelser. 
 

Datalogisk Institut, Aarhus Universitet - sammen med forskningsområdet "computer graphics & scientific computing" har vi igennem en årrække arbejdet tæt sammen om forsknings- og udviklingsprojekter. Datalogisk Institut ligger ganske tæt på Alexandra Instituttet og skaber derfor et naturligt flow af forskere og studerende. Samarbejdet har haft særligt fokus på kirurgisk simulation og medicinsk visualisering samt parallel programmering på moderne grafikkort.

CAVI - vi arbejder tæt sammen med CAVI, Center for Avanceret Visualisering og Interaktion, som blev etableret i 2001 gennem et samarbejde mellem Aarhus Universitet, Center for IT-forskning og Alexandra Instituttet. Gennem dette samarbejde har Alexandra Instituttet adgang til kompetencer inden for området og til avancerede visualiseringsteknologier som 3D-stereo displays og virtuelt studie. Samarbejdet har haft særlig vægt på medicinsk visualisering, oplevelsesorienterede anvendelser, digital kunst og designprocesser.

Institut for Informations- og Medievidenskab, Aarhus Universitet - vi arbejder sammen med Center for Interaktionsdesign på Institut for Informations- og Medievidenskab inden for områderne oplevelsesorienteret design, brugerdrevet innovation og innovationsprocesser.
På samme institut samarbejder vi også med Center for Digital Urban Living, der bl.a. har Alexandra som partner. Centret fokuserer på digitale anvendelser i byen inden for blandt andet mediefacader, borgerkommunikation, nye medier, kulturarv og digital kunst. Endvidere samarbejdes med Center for Digital Æstetik-forskning inden for felterne interfaceæstetik og digital kunst.

Århus Universitetshospital - i samarbejde med bl.a. hjertekirurger, radiologer, onkologer og hospitalsfysikere har vi realiseret en række softwareprodukter inden for medicinsk visualisering og kirurgisk simulation - se bl.a. Hjertesimulator og ONCOMAN.

Rigshospitalet - i samarbejde med Rigshospitalet har vi arbejdet med en simulator til ørekirurgisk træning - se bl.a. The Visible Ear Simulator.

Vi har et stærkt fokus på højteknologisk og konkret anvendelig teknologi baseret på avanceret visualisering og interaktion - deriblandt har vi været samarbejdspartner til en række firmaer. 

• LEGO Systems - vi har produceret en software og fysisk opstilling hvor børn kan lege med LEGO-produkter i 3D, før de køber pakken. I 2010 er vi strategisk samarbejdepartner med LEGO inden for avanceret 3D-grafik til deres interaktive produkter og producerer bl.a. avanceret 3D-grafik til LEGO Digital Designer.

• B&O - vi har holdt en workshop om samarbejdet mellem tekniske og kreative personalegrupper inden for computergrafik.

• Unity Studios - i 2010 har vi en konsulentopgave i samarbejde med Unity Studios og har ydermere samarbejde om computerspil i andre sammenhænge i Innogate-projektet.

• Jyllands-Posten - i samarbejde med Center for Digital Urban Living og mobilselskabet 3 har vi produceret Alexandra Instituttets første iPhone application i appStore - "klimatrends" til COP15.

• Datalogisk Institut, Aarhus Universitet - til et forskningsprojekt om simulering af røg har vi udviklet en hurtig visualisering af selvsamme røg, fra 30 minutter til 3 sekunder.

• Onkologisk Afdeling, Århus Sygehus - til det nye læringscenter på Onkologisk Afdeling har vi udviklet et anatomisk atlas, der afvikles på storskærm og kan ses med stereosyn.

• Danfoss, Carl Bro, 3XN, DI ITEK, 3D Supply, 3D Empire, Apex  - er alle partnere i Innogate-projektet hvor vi kombinerer spilteknologi med andre anvendelser i den danske industri.

TEKNE - netværk for digital kunst og digitale oplevelser, herunder TEKNE Produktion

NFBi -netværk for forskningsbaseret brugerdrevet innovation

Om Avanceret visualisering og interaktion 
TEMAER
TEKNOLOGI OG METODER
FORSKNINGSPARTNERE OG RESULTATER
FORRETNINGSPARTNERE OG RESULTATER
NETVÆRK
MEDARBEJDERE I Avanceret visualisering og interaktion 
DOWNLOADS
Relaterede Projekter
Relaterede Ydelser
Direktør for Alexandra Instituttet
KONTAKT
Direktør
Direktionen
 
T+45 89 42 56 70
M+45 20 15 44 51
Eole.l.madsen@alexandra.dk
Avanceret visualisering og interaktion
Modtag Alexandras nyhedsbrev
Bliv medlem
Send din ide

ALEXANDRA INSTITUTTET A/S ÅBOGADE 34 8200 ÅRHUS N T +45 70 27 70 12 ALEXANDRA@ALEXANDRA.DK BRUG AF www.alexandra.dk